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s parasite store
Il ya des fans qui s'en foute de la langue japonaise et des francais vivant au japon
effectivement ces 2 options doivent rester "disabled" c'est mieux
Pour PE donc il n'existe qu'en version ntsc (jap ou us) , si on exclu la version patchée FR qui n'est pas officielle , il n'est donc forcement pas en vente sur le store eur . Pour ce qui est du store us , il est prevu (ou peut etre deja bien sorti) mais bref peu importe ...
Le D3 ou tous CF supérieurs à cette version sont instables , en fait depuis le GEN D2 , les mises à jour ne sont que des ajouts de patch à la volée applicable sur les derniers jeux sortis
Dans le 5.50 gen D2 (qui etait il me semble le 1er à embarquer ça) ce n'etait donc pas trop un souci et ça ne causait pas d'instabilité , mais comme on en rajoute une couche supplémentaire à chaque fois qu'un nouveau systeme de protection contre la hack des jeux sort (qui requiert donc une version de fw superieure au 5.50) bah le code executé finit par s'emmeler les pinceaux et causer des effets secondaires là ou il ne devraient pas .
Ces patchs inclus dans ces mises à jour rendent donc le support CF instable car ils vont directement (tout du moins je pense vu que ce n'est pas des patchs permanent) écraser les donnees en ram des jeux en cours de lecture , ce qui permet donc de les faire fonctionner mais comme c'est appliqué "à la volée" (donc sur des données qui se chargent en memoire qd on lance les jeux) c'est pas franchement top .
Le mieux c'est de directement appliqué ces fixs en dur sur l'iso du jeu et pour cela il existe des utilitaires , quand les jeux ne sont pas patchés en ram (comme avec les MàJ) ils sont donc stables
Pour ce qui est des versions de CF sur les psp flashable on a le choix entre le 5.00 m33-6 ou le 5.50 gen d2 qui sont tous deux stable , au delà ça part en cahuette ...
Et pour les psp non flashable sur lequelles est utilisé le HEN , le 5.03 gen B est le dernier CF stable (le gen C embarque le même fix que le D3 c'est enf ait son equivalent)
A savoir que les versions stables passent tout aussi bien les derniers jeux (voir même mieux) , mais par contre bien entendu il faut appliquer les fixs directement dans les iso (ou cso) du jeu pour que ça fonctionne , c'est vrai que c'est un peu moins pratique d'etre obligé de decortiquer l'iso pour le patcher , là ou les mises à jour de CF "instables" appliquent ça directement à la volée , mais par contre au niveau stabilité ça fait nettement la différence
les symptomes qui resultent sur les jeux psx sont donc que parfois , sans raison particuliere , un jeu dont on est sûr qu'il tourne sur telle ou telle version de pops , se lance et paf ecran noir alors que tout est censé fonctionner habituellement
Bref en gen D2 ce souci n'est pas present donc au moins en partant sur des bases stables c'est beaucoup mieux .
Effectivement j'en ai une ; je pense tout particulierement au fix PAL/NTSC selector paradox
En fait , à defaut on applique ce fix sur ce jeu en pensant que parasite eve est protégé contre le copie , mais en fait il n'en est rien , le jeyu n'est pas protégé , alors du coup le fix paradox dans cve cas present n'est pas necessaire pour le faire fonctionner
La seule chose auquel le paradox de PE sert c'est à permettre la selection du format pal ou ntsc mais sur psp , mieux vaut utiliser directement le jeu en ntsc qui offre un meilleur format d'ecran et un meilleur rendu
qui plus est le paradox ne passe pas sur tous les pops il n'est pas rare que ça plante justement l'emulateur de la psp qui ne passe pas l'ecran de boot paradox , en theorie le pops 3.40 est un des derniers à pouvoir les passer sans jamais rencontrer de soucis , les 3.51 et 3.52 les passent parfois mais plantent le plus souvent , le 3.71 doit planter et au dela faut voir mais ça doit pas etre top (si y'en a un qui peut encore contourner ça c'est le 4.01 car il est relativement bon comme pops donc il peut eventuellement le passer mais rien n'est sur)
Bref en gros l'ideal avec parasite eve c'est de dumper le jeu via l'original sans appliquer aucun fix sur l'iso et ce dernier fonctionnera bien (en 3.71 sans fix paradox et en eboot multidisc il tourne au poile , même avec le patch de trad FR appliqué)
sinon c'était évident qu'il ne sortirais pas sur le store ou alors en us..textes et voix logique déjà qu'il se prenne pas la tête a les optimiser en 60hz pal...(voir les cas des ff réédités sur le store euro entre autre aberrations)
enfin j'imagine que pas mal le savent et sont au courant mais c'était pour (re)préciser
PE premier du nom n'étant pas sorti en Europe il était franchement d'une évidence limpide que celui-ci ne sortirait pas sur le store Européen , s'pa une grosse surprise
Quand à une réédition PE1, pourquoi pas sur psp, même en anglais, et bien ça me ferait bien plaisir. Je croyais que c'était pour des histoires de droits du roman qui a servi de base au jeu, pas pour de la musique les pb le localisation Europe.
Et pour l'anglais, c'est vrai que c'est qu'un détail, la majorité des RPG d'aujourd'hui ne sont plus traduits de toute façon.
Et encore une fois les jeux psone > psn je trouve ça vraiment inutile encore et toujours vu la tronche des jeux une fois sur écran HD... Je préfère rejouer à mes jeux psone sur epsxe avec mon ordi brancher sur le lcd par hdmi, parce que bon maintenant ce n'est vraiment plus difficile de faire tourner l'émulateur psone très facilement avec la plus part des ordis et en plus les graphisme sont lissé au maximum possible, et avec des résolutions qui piquent moins les yeux... Même avec une carte graphique assez mauvaise ça rend mieux que sur ps3.
J'avais adoré les 2 qui sont différents l'un de l'autre.